ITパスポート過去問 令和7年度(2025年)問9
ハッカソンに関する記述として,最も適切なものはどれか。
選択肢
- ア:定められたルールの下,ある主題について,肯定派と否定派といった異なる立場に分かれて議論する。
- イ:情報セキュリティ分野で活躍したいという意志をもった若者が,合宿形式で情報セキュリティに関する実践的な知識を学ぶ。
- ウ:プログラマーやデザイナーなどから成る複数の参加チームが,与えられたテーマに関するプロトタイプを短期間で作成し,その成果を発表して競い合う。
- エ:問題解決や利用者獲得などゲーム的な要素のない分野に,デジタル技術を活用したゲームの要素を取り入れることによって,利用者の参加を動機づける。
- ア
- イ
- ウ
- エ
正解と解き方・学習ポイント(AI解説)
ハッカソンは、プログラマーやデザイナーなどがチームで参加し、与えられたテーマに基づいて短期間でプロトタイプを作成し、成果を発表するイベントです。したがって、短期間で試作品を作って発表し競い合う内容を述べた選択肢ウが適切です。
Point
この問題は、「ハッカソン」がどのようなイベントかを理解しているかを確認するものです。選択肢にあるディベート、セキュリティキャンプ、ゲーミフィケーションと区別し、ハッカソンの特徴が「短期間での開発」と「成果の発表(評価)」であることを押さえることがねらいです。
解くために必要な知識
この問題を解くには、ハッカソンの定義と実施形態の理解が必要です。
用語の整理
| 用語名 | 意味 |
|---|---|
| ハッカソン | 「ハック」と「マラソン」を組み合わせた造語で、特定のテーマに対して短期間で集中的に開発し、成果を発表するイベントです。 |
| プロトタイプ | 実装や検証のために作成する試作品です。 |
| オープンイノベーション | 自社の技術だけでなく、外部の技術やアイデアも活用して新しい価値を生み出す考え方です。 |
併せて区別したい関連用語
| 用語名 | 意味 |
|---|---|
| ディベート | 立場を分け、ルールに基づいて議論する形式です。 |
| セキュリティキャンプ | 情報セキュリティの実践的知識を学ぶ教育、学習イベントです。 |
| ゲーミフィケーション | 非ゲーム分野にゲーム要素を取り入れ、参加意欲を高める考え方です。 |
問題の解法手順
各選択肢の整理
| 選択肢 | キーワード | 該当する概念 | 判定 |
|---|---|---|---|
| ア | 肯定派・否定派、立場に分かれて議論 | ディベート | × |
| イ | 若者、合宿形式、情報セキュリティを学ぶ | セキュリティキャンプ | × |
| ウ | チーム、短期間、プロトタイプ作成、発表して競う | ハッカソン | ○ |
| エ | ゲーム要素で参加を動機づける | ゲーミフィケーション | × |
選択肢ごとの解説
- ア:不正解
定められたルールの下で肯定派と否定派に分かれて議論するのは、ディベートの説明です。ハッカソンは議論ではなく、短期間でプロトタイプを作成して発表する活動が中心です。
- イ:不正解
合宿形式で情報セキュリティの実践的な知識を学ぶのは、セキュリティキャンプの説明です。ハッカソンは教育プログラムではなく、チームで短期間に成果物を作成して発表するイベントです。
- ウ:正解
プログラマーやデザイナーなどがチームで、与えられたテーマに関するプロトタイプを短期間で作成し、成果を発表して競い合うのはハッカソンの説明です。
- エ:不正解
ゲーム的な要素のない分野にゲームの要素を取り入れて参加を動機づけるのは、ゲーミフィケーションの説明です。ハッカソンはゲーム要素の導入手法ではなく、開発と発表を行うイベントです。
まとめ
ハッカソンは、プログラマーやデザイナーなどがチームで参加し、与えられたテーマに基づいて短期間でプロトタイプを作成し、成果を発表するイベントです。したがって、短期間で試作品を作って発表し競い合う内容を述べた選択肢ウが適切です。
ストラテジ系 > 経営戦略 > 経営戦略マネジメント
定められたルールの下で肯定派と否定派に分かれて議論するのは、ディベートの説明です。ハッカソンは議論ではなく、短期間でプロトタイプを作成して発表する活動が中心です。
合宿形式で情報セキュリティの実践的な知識を学ぶのは、セキュリティキャンプの説明です。ハッカソンは教育プログラムではなく、チームで短期間に成果物を作成して発表するイベントです。
プログラマーやデザイナーなどがチームで、与えられたテーマに関するプロトタイプを短期間で作成し、成果を発表して競い合うのはハッカソンの説明です。
ゲーム的な要素のない分野にゲームの要素を取り入れて参加を動機づけるのは、ゲーミフィケーションの説明です。ハッカソンはゲーム要素の導入手法ではなく、開発と発表を行うイベントです。